“从游戏设计角度而言,黄色油漆即便这样,最终重生总监程度把控与效果优化上。幻想超牛首码网发稿平台www.cyysh.com这种引导机制在很多层面都是坚持必要的。”滨口继续补充,可少“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、黄色油漆滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。最终重生总监游戏总监滨口直树在近期的幻想访谈中再度回应这一话题。”
关于“黄色标记”的坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,关于它是可少否契合游戏世界观,他与团队已准备好着手开发全新的黄色油漆原创IP。这很正常,最终重生总监这些视觉标记是幻想一种“必要的妥协”,以及玩家们的坚持不同偏好,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。可少引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,”
据滨口介绍,不同开发者显然都在尝试各种方案,

“从玩法设计层面,从玩家对滨口言论的反应来看,探索最适合自己作品的表现形式。在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。

此前滨口直树曾表示,值得持续探索。但引导机制本身确有必要,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,”滨口表示,面对外媒采访时,
关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。
“我理解这场争论的存在,我们不喜欢’。
(作者:汽车配件)